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Nintendo
Game Cube

Test du jeu NGC : Star Wars The Clone Wars

On repart sur les mêmes bases

  Ainsi, on retrouve la luxuriante planète des Wookies, la glaciale Rhen Var, Raxus Prime la dévastée, ou la mystérieuse Thule, berceau de forces maléfiques incommensurables. Autant de destinations qui amènent un peu de sang neuf à la saga. Et ce n'est pas pour nous déplaire.

Les joies de la pesanteur
Autre changement, fini les combats spatiaux dans l'immensité du vide interstellaire ou au coeur de l'Etoile de la Mort, et place aux affrontements terrestres massifs. Que ce soit aux commandes d'un walker, d'un vaisseau de transport de troupes, d'un tank hovercraft, d'un speeder, un maru (ndr : un petit dinosaure apprivoisé par les Wookies), voire à pied, vous allez incarner alternativement Mace Windu, Obi-Wan et Anakin Skywalker. Voilà une belle brochette de Jedi réunis pour l'occasion. Si l'on perd l'intensité des batailles flotte contre flotte, on gagne en spectaculaire, avec une myriade d'unités se déplaçant à l'écran et luttant avec acharnement

Une jouabilité éprouvée...
Bien que chaque véhicule possède ses physiques propres, les contrôles restent intuitifs, tirs primaire, secondaire, et fonction spéciale étant disponibles sur tous les engins.

  On alterne à loisir entre vues à la première et troisième personne, tandis que la visée à verrouillage automatique est garante d'une action omniprésente en mission. De retour, le système de commande des équipiers qui avait déjà fait ses preuves dans le précédent volet. Il gagne encore en facilité d'utilisation, et l'Intelligence Artificielle s'en sort avec les honneurs.

Et une réalisation tip top
raphiquement du même acabit que Rogue Leader, et toujours aussi somptueux au niveau de la bande son (ndr : du moins, pour les fans), The Clone Wars transporte sans plus attendre dans l'univers magique de la saga cinématographique. Par ailleurs, les problèmes d'animation ont été gommés en partie, même si la GameCube peine en de rares occasions à rafraîchir les images. Et avec l'arrivée d'un mode mutlijoueurs à quatre sur écran splitté, autant dire que la console de Nintendo est poussée dans ses derniers retranchements Mais quel bonheur de pouvoir enfin se cartonner entre amis, dans l'un des quatre modes retenus parmi les plus classique du mutlijoueurs. On reprochera quand même une durée de vie relativement courte en solo, malgré les nombreux bonus à débloquer. Quoiqu'il en soit, Star Wars : The Clone Wars reste dans la lignée des précédentes réalisations de LucasArts. Un titre fun à jouer, en solo ou à plusieurs.

rédaction : metalex


En bref

Et voilà que la Marche Impériale résonne une fois de plus sur nos petits écrans. L'univers de Star Wars dépeint à nouveau dans le dernier shoot'em up de LucasArts. Les clones contre-attaquent !

Rogue Leader fit partie des titres phares au lancement de la console chez nous. Quelques mois plus tard, la saga se perpétue avec l'arrivée de Star Wars : The Clone Wars. On reste dans le shoot classique, mais cette fois-ci nous changeons de décor. Où l'épisode II se termine, la grande aventure commence...

Sans être la suite directe de Rogue Leader, The Clone Wars en garde néanmoins le même concept : proposer un shoot'em up convivial et facile d'accès. Les événements de SWTCW se déroulent alors que la bataille de Géonosis s'achève. Vous allez devoir venir à bout de seize missions plus corsées les unes que les autres, et réparties sur six mondes différents.


 
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